Neos dá início a um negócio mundial de publicação de jogos indies
-Novo selo “IndieTech Games” é lançado-
GAMES
-Novo selo “IndieTech Games” é lançado-
Capacitando desenvolvedores de jogos independentes e de médio porte da América Latina com financiamento, educação e ferramentas de comercialização
Novas ferramentas e soluções para apoiar vendas diretas ao consumidor, jogos em nuvem, soluções de pagamento e engajamento do jogador
Principais tópicos incluem o mercado global de jogos, tendências de monetização móvel, engajamento dos jogadores liderados pela Geração Z e Geração Alpha e cada vez mais investimentos em ferramentas e plataformas
A Xsolla, empresa líder mundial no comércio de videogames, apresentou importantes atualizações na Xsolla Partner Network, um mecanismo avançado de marketing de afiliados projetado para
Um processo simplificado de seleção de fornecedores, integração perfeita com parceiros pré-validados e descontos exclusivos para desenvolvedores
Capacitando desenvolvedores com ferramentas para impulsionar a retenção, aumentar a receita e promover um maior participação em seus termos
Em parceria com a General Catalyst, a PvX Capital implementa um modelo de financiamento rápido e flexível
Com melhoria da acessibilidade com 11 novos métodos de pagamento no Egito, Arábia Saudita, Iraque, Bahrein e Jordânia, chegando a um marco de mais de 1.000 métodos de pagamento a nível internacional
– Capcom Cup 11 é realizada no Japão pela primeira vez, atraindo 14.000 participantes e mais de 10 milhões de espectadores –
Apresentando uma solução de pagamento flexível e acessível para jogadores e desenvolvedores, melhorando a forma como bens virtuais são comprados, presenteados e resgatados on-line
O novo recurso da AWS permite que os desenvolvedores de jogos alcancem mais jogadores em todo o mundo, expandam oportunidades de monetização e aumentem receitas
Expandindo o alcance de jogadores com demonstrações habilitadas para nuvem e uma experiência perfeita de jogos eletrônicos em plataformas de PC e dispositivos móveis
A Xsolla, líder global em comércio de videogames, anunciou o lançamento da Xsolla Publishing Suite, uma solução completa de venda direta ao consumidor (D2C) para
A Xsolla, líder global em comércio de videogames, introduziu atualizações significativas em sua solução Web Shop líder do setor. A Xsolla Web Shop tem estado
– Iniciativas mundiais ajudam a Capcom a alcançar marco de vendas em apenas 3 dias, um recorde da empresa –
Oferecendo oportunidades de compartilhamento de receita e experiências de jogador para monetização e publicidade
A SCALE Nanotech cria a Dragon Elements para levar a tecnologia audiovisual baseada em grafeno ao mercado de XR e eletrônicos vestíveis
A primeira colaboração do setor introduz análise multiplataformas como uma solução integrada para solucionar desafios de medição em dispositivos móveis e na web para os desenvolvedores de jogos
Turnê 2025 da Orquestra Petrobras Sinfônica e a peça “Ilíada”, encenada pelos atores Letícia Sabatella e Daniel Dantas são os destaques da agenda
A King, a empresa líder em entretenimento interativo por trás da franquia Candy Crush®, lança hoje oCandy Crush Solitaire ™ em dispositivos móveis do mundo
A Flutter Entertainment (Flutter) e a Aviator LLC (404612610) (Aviator) fecharam uma parceria comercial de longo prazo, que irá permitir que jogos online da marca
Capacitando jogos eficientes na nuvem com suporte a DirectX 12 e recursos avançados de computação
Graças às soluções de resgate da Mastercard, o programa Pay With Points da Xsolla estará disponível para titulares de cartões Mastercard do Alior Bank
Colaboração no Azerbaijão tem como objetivo criar um ecossistema de desenvolvimento de jogos próspero e capacitar talentos locais com novos programas que serão lançados em 2025
Marca esportiva global aposta alto na expansão norte-americana com um destino de varejo incomparável que integra esportes, moda e inovação digital
A Xsolla irá estabelecer sede na APAC, expandir oportunidades de desenvolvimento de talentos e impulsionar avanços da Web3 em Busan
Os principais temas incluem o crescimento das lojas virtuais, a influência de mulheres ‘gamers’ e o impacto da Lei dos Mercados Digitais
50% das receitas das assinaturas serão destinadas à Games for Change